玩法介紹 |
1、 |
地圖投注:如果出現平局,“贏得地圖”盤口將視爲無效。 |
2、 |
“首殺”盤口:只有被對方隊伍/玩家殺死才可計算在內。 |
3、 |
“擊殺”盤口:將根據官方比分為結果結算。 |
4、 |
“怪獸”盤口:將根據官方比分為結果結算。 |
5、 |
“建築物”盤口:出于結算目的,無論最後一擊來自英雄或小兵,或建築物是否刷新過,所有被摧毀的建築物均計爲被對方隊伍摧毀。 |
6、 |
如果出現投降情況,摧毀的塔和水晶的最終數量將根據投降時贏得比賽所需塔和水晶的最少數量進行結算。這些額外建築物將被視爲被獲勝隊伍摧毀,但僅限于五座塔及一個水晶。 |
7、 |
如果出現投降情況,在“摧毀的下一建築物”盤口上的投注將被視爲無效。 |
8、 |
所有基于時間的投注將根據遊戲內時鍾結算,且不包括小兵刷新前的時間。如果比賽開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。 |