◎ 投注種類: |
讓分 |
大小(兩隊比數總分的大小) |
獨贏 |
先得分 |
單雙(兩隊比數總分的單雙) |
過關 |
上 / 下半場 |
走地 |
單節 |
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讓分結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞 |
大小結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞 |
獨贏結果 = 投注金額 * 賠率 |
單雙結果 = 投注金額 * 賠率 |
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◎ 投注範例: |
籃球單式: |
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比賽結果: |
馬刺(主) vs 活塞:95 比 93 |
熱火(主) vs 超音速:103 比 89 |
小牛(主) vs 溜馬:85 比 89 |
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讓分投注範例1 |
投注 馬刺 1000元 |
→贏分洞 |
1000 * 0.94 * 50% = 470元 |
投注 活塞 1000元 |
→輸分洞 |
1000 * -1 * 50% = -500元 |
讓分投注範例2 |
投注 熱火 1000元 |
→贏 |
1000 * 0.94 = 940元 |
投注 超音速 1000元 |
→輸 |
1000 * -1 = -1000元 |
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大小投注範例1 |
投注 馬刺 vs 活塞,大186.5,1000元 |
→贏 |
1000 * 0.9 = 900元 |
投注 馬刺 vs 活塞,小186.5,1000元 |
→輸 |
1000 * -1 = -1000元 |
大小投注範例2 |
投注 熱火 vs 超音速,大192,1000元 |
→退回注金 |
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投注 熱火 vs 超音速,小192,1000元 |
→退回注金 |
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獨贏投注範例 |
投注 馬刺 1000元 |
→贏 |
1000 * 0.9 = 900元 |
投注 活塞 1000元 |
→輸 |
1000 * -1 = -1000元 |
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單雙投注範例 |
投注 馬刺 vs 活塞,雙,1000元 |
→贏 |
1000 * 0.9 = 900元 |
投注 馬刺 vs 活塞,單,1000元 |
→輸 |
1000 * -1 = -1000元 |
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在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式。 |
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過關注單中的任何一場比賽,如果聯盟裁定比賽延期或取消,此過關注單仍視為有效,但是該場比賽不予計算,所下之關數將遞減(4關降為3關,3關降為2關,2關降為單式)。 |
同一場賽事不得互碰(在同一張注單中投注2次以上),否則一律視為無效注單。 |
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◎ 投注範例: |
籃球過關: |
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比賽結果: |
馬刺(主) vs 活塞:95 比 93 |
熱火(主) vs 超音速:103 比 89 |
小牛(主) vs 溜馬:85 比 89 |
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過關投注範例1 |
投注 馬刺(讓分)+熱火(讓分)+溜馬(讓分),1000元 |
→贏 1000 * (1+(0.9*50%)) * (1+0.9) * (1+0.9) - 1000 = 4234元 |
過關投注範例2 |
投注 活塞(讓分)+熱火(讓分)+溜馬(讓分),1000元 |
→贏 1000 * (1+(-1*50%)) * (1+0.9) * (1+0.9) - 1000 = 805元 |
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派彩方式與 "全場單式" 相同。 |
上半場以指定球賽的第一、二節之比數總合為準。 |
下半場以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總合為準。 |
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在指定球賽進行中接受下注,派彩方式與 "全場單式" 相同。 |
上半場走地以指定球賽的第一、二節之比數總合為準。 |
下半場走地以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總合為準。 |
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依各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定 |
兩邊隊伍必須把該單節賽事完成,那投注單節勝出者之注單才算"有效注單"。 |
如果因為某方隊伍退出或被取消資格等等因素而使得"單節"無法完成賽事,那投注"單節"勝出者的注單一律為"無效注單"。 |
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單節得分最高隊伍規則:兩邊隊伍當日需完整的打完第一、二、三、四節賽事(不包含延長加時之賽果),取雙方隊伍單節得分最高隊伍,即為獲勝隊伍即獲得派彩。 如兩隊伍分別在第一、二、三、四節最高得分賽果相同時,即裁定該場賽事為“和局”,將全數退回注金。 |
籃球單式搶首分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得分(含罰球)的隊伍,其則投注 <搶首分盤> 之注單為"有效注單",即為獲勝獲得派彩。 |
籃球單式搶尾分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分(含罰球)的投注方式。兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分(含罰球)的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的 <搶尾分盤> 之注單為"有效注單"。若該場比賽經聯盟裁定保留、取消或延賽則 <搶尾分盤> 之所有注單一律不予計算,其他相關規則依籃球規則為依據。 |
籃球單式優先得到20分規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得到20分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得到20分(含罰球)的隊伍,即為獲勝獲得派彩。 |
三分球總數規則:在指定比賽中,預測比賽兩邊隊伍所投進三分球的總數之讓分大小單雙盤口(含加時賽)的投注方式。 |
夢幻配對賽規則:是兩邊隊伍的虛擬比賽,是從同一帳務日期的任何兩場賽事中挑選兩隊(沒有實際對戰)以其全場的實際得分,透過讓分、大小、單雙的派彩條件作為依據判定勝負。由於並無實際對戰,所以無主客場之分,所顯示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。 |
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